BUILD 0.72

Hallo Freunde!

Wir hoffen, Euer Jahr hat gut begonnen – wir freuen uns, Euch alles über das neue Update zu erzählen. In diesem Jahr planen wir, weitere Fortschritte bei der Verbesserung des Spiels zu zeigen – wir haben die Erfahrungen des Vorjahres analysiert und erwarten, den Entwicklungsprozess erheblich zu beschleunigen. Und nun schauen wir mal, welche Verbesserungen und Änderungen uns im Update 0.72 erwarten!

WICHTIGE ERINNERUNG

Mit 0.72 könnten alle Speicherstände von 0.71 nicht mehr funktionieren, deshalb haben wir einen zusätzlichen Zweig auf Steam für diejenigen erstellt, die immer noch 0.71 spielen möchten. KlickT mit der rechten Maustaste auf das Spiel in Eurer Bibliothek, Eigenschaften, geht zur Registerkarte Betas und wählt dort dann update_071, kein Passwort erforderlich. Auf diese Weise könnt Ihr euer vorheriges Spiel fortsetzen, wenn Ihr möchtet.

GAMEPLAY

Wir arbeiten weiter am Kampfsystem und haben dem Spiel eine Knockdown-Animation hinzugefügt. Jetzt werden sowohl Jack als auch NPCs zu Boden gehen, wenn sie ernsthaften Schaden erleiden – zum Beispiel durch eine Schrotflinte oder ein Gewehr. Derselbe Effekt wird durch den Angriff der Kabarogs verursacht – jetzt hast du einen weiteren Grund, sie nicht in deine Nähe zu lassen!

Wenn Ihr eine Anomalie berührt, werdet Ihr ebenfalls niedergeschlagen – und es ist völlig unglücklich, wenn der Feind irgendwo in der Nähe ist.

Es gab viele Rückmeldungen, dass Jacks Laufanimation nicht so gut aussieht. Wir haben einen weiteren Schritt zur Behebung des Problems unternommen, also zögert nicht, uns mitzuteilen, wie Euch die neue Variante gefällt!

LEVEL DESIGN

Wir verfeinern die Quests weiter, damit sie nicht nur interessant und vielfältig sind, sondern Euch auch mehr über verschiedene Aspekte des Lebens auf dem Planeten K’Tharsis erzählen. Deshalb haben wir zum Beispiel die Quest „Find Curious“ ein wenig verändert – jetzt gibt es ein neues Gebiet zum Erkunden. Was denkst du, wozu diente dieser Ort und was sagt er aus?

Der Boden des Grabens unter der Bergbaustadt ist jetzt viel interessanter zu erkunden. Jetzt gibt es Höhenunterschiede und Landstücke – und natürlich außerirdische Käfer, die die neue Landschaft am schnellsten zu schätzen wussten!

Die Einsiedlerzone wird sich ebenfalls ändern – wir haben das Heiligtum der Himmelsdämonen erneuert, jetzt unterscheidet es sich deutlich von anderen heiligen Orten der Abori und demonstriert den Unterschied zwischen den Kulturen. Das Heiligtum erinnert an die Zeiten, als viele Raumschiffe auf K’Tharsis landeten. Trotzdem ist diese Version noch nicht final, also sag uns gerne deine Meinung!

QUESTS

Es gibt ein neues Event im Spiel! Jetzt können Sie den Kampf zweier Patrouillen – den Sculphuntern und den Outcasts – in Lucky Hole sehen! Ihr könnt euch einer der Gruppen anschließen oder warten, bis sie ihren Showdown beendet haben, oder einfach warten, bis sie sich gegenseitig erledigen!

Auch bereits bestehende Quests wurden verbessert. So ist Rusty beispielsweise bereit, Jack nicht nur das Braten von Fleisch beizubringen – am Ende der Quest gibt es noch mehr Rezepte und mehr Leckereien. Jetzt ist auch klar, dass Rusty nicht alleine lebt, wenn Sie sein Haus betreten, und die Suche nach seinem Freund wird komplizierter und kontroverser. Alle Dialoge mit Rusty wurden neu geschrieben und sind dynamischer und leichter lesbar geworden, und der Preis für das Abschließen der Quest ist viel wertvoller und wird die Möglichkeiten im Spiel beeinflussen.

Jack wird mehr Möglichkeiten haben, mit der Bande von Dusty Devils zu interagieren. Und unser Charakter muss viel aufmerksamer sein – wir haben den Ort des Hinterhalts ein wenig umgestaltet und er ist gefährlicher geworden!

GRAFIKEN

Die Benutzeroberfläche des Spiels ändert sich ständig. Wir haben neue stylische Kontextsymbole erstellt, die erscheinen, wenn Ihr eine Tür öffnet, mit einem NPC sprecht oder beispielsweise durch einen Spalt kriechen müsst. Wir haben auch das Beutesystem vereinfacht und es auf eine Schaltfläche „alles nehmen“ verkürzt – also gebt uns Feedback, wenn es wirklich bequemer ist.

Auch die Interaktion mit Objekten hat sich deutlich vereinfacht. Wenn Ihr nun die Maus auf das Objekt bringt, erscheinen die Informationen über alle möglichen Interaktionen. Dieses System ist nicht endgültig, also schreibt in die Kommentare, wie klar die Tipps sind und ob Ihr sie gut genug sehen könnt.

OPTIMIERUNGEN

Wir arbeiten weiter daran, das Spiel zu beschleunigen – und jetzt haben sich die Prozesse zum Laden eines neuen Spiels oder des vorherigen Spielstands wirklich verbessert. Dank der Reduzierung unnötiger Prozesse wird das Laden 30 % schneller. Aber informiert uns unbedingt, wenn dem nicht so ist!

Das wäre erstmal alles.. Ich hoffe, Euch gefällt unser Update – und wir werden versuchen, Euch mit neuen Verbesserungen zu erfreuen. Danke für deine Unterstützung! Zögert nicht, euer Feedback in den Kommentaren oder in unserem Discord — zu hinterlassen – und wir sehen uns!