UI 2.0

Hallo Freunde!

Wir haben euch ja bereits einiges von unserer Arbeit an der neuen Oberfläche berichtet, die mit der neuen Version verfügbar sein wird. Heute wollen wir mit euch den aktuellen Stand teilen. Eure Meinung ist uns sehr wichtig, also zögert bitte nicht und hinterlasst Feedback in den Kommentaren!

 

Zuallererst haben wir das Handelsfenster erneuert. Das hat intern zu einigen Diskussionen geführt, da wir uns dazu entschieden hatten, die existierende Oberfläche komplett zu verändern und eine immersive Variante, die mehr zu einem Rollenspiel in einer offenen Spielwelt passt, zu kreieren.

Natürlich haben wir versucht, die alte Version, mit ein paar Abstrichen, anzupassen. Eine Oberfläche im Vollbild könnte alle notwendigen Elemente beherbergen, würde aber die Atmosphäre negativ beeinflussen. Welches Fenster bevorzugt ihr?

Eine weitere wichtige Veränderung — The Edge wird eine wunderschöne neue Karte bekommen! Wir haben die alte Version komplett überarbeitet und haben eine gute Abstimmung aus Stil, Farben und Sehenswürdigkeiten gefunden. Die Karte hat nun eine klare Unterteilung zwischen Wüsten und Savannen Biomen. Ihr könnt die ganze Topographie sehen und es gibt auch Anzeichen von Siedlungen und anderer wichtiger und interessanter Zonen, in denne ihr Quests oder etwas nützliches finden könnt.

Als nächstes haben wir das Journal überarbeitet. Die Liste mit den Quests sieht nun deutlich aufgeräumter aus und die Textblöcke sind nun separiert, so dass sie einfacher zu lesen sind. Dazu haben wir noch ein Glossar hinzugefügt, durch das ihr einige Informationen über die Welt im Spiel erhalten könnt.

Das Fertigkeiten Fenster wurde komplett verändert. Wir wollten das Aufleveln des Charakters so unkompliziert und einfach gestalten, wie es nur möglich ist und haben Hinweise zu aktiven Schaltflächen hinzugefügt.

Das Herstellen Fenster wurde ebenfalls komplett überarbeitet. Wir haben alles überflüssig entfernt und haben Charakteristika für hergestellte Objekten hinzugefügt. Bald werden auch neue Rezepte in das Spiel integriert, damit das Herstellen ein wichtiger Bestandteil des Spiels wird!

Ihr könnt mehr über bevorstehende Änderungen aus unserem vorherigen Post, in unserem Kanal auf Discord, erfahren und dort ältere sowie zukünftige Post verfolgen, sowie uns euer Feedback hinterlassen. Schaut vorbei, wir haben aktuell eine wöchentliche Verlosung laufen, in der ihr einen Gratis Key gewinnen könnt.

Zum schluss wollen wir noch den Gewinnern dieser Woche gratulieren:

@Hex7ech
@parkchaung
@mirey
@Arhangel
@фф
Viel Glück in der Trostlosigkeit von K’Tharsis Leute!Das war’s für heute — Teilt uns euer Feedback in den Kommentaren mit, versucht die Grausamkeit K’Tharsis zu überwinden und schaut im Devblog Kanal auf Discord vorbei!

Wir sehen uns im Weltall Cowboys/Cowgirls!