Привет, друзья!
Пока в обновление 0.73 вносятся последние правки, мы хотели бы познакомить вас с двумя новыми противниками! Ранее мы наполняли пустыню и Эдж теми немногочисленными мобами, которых успели сделать. Из-за этого уникальность видов могла быть не столь очевидна. Но теперь, когда моделей становится больше, мы можем расселять их согласно зонам обитания, так что фауна К’Тарсиса выглядит значительно логичней. Вот что мы можем вам рассказать о повадках и особенностях двух новых животных.
ДИКАЯ СОБАКА
Этого моба можно встретить как в пустыне, так и в зоне саванн — и придётся постараться, чтобы с ним справиться!
Собака это стайное животное, очень ловкое, быстрое и маневренное. За счет особенностей строения тела — особенно длинных суставчатых ног — анимировать ее было настоящим испытанием. Но трудности позади, и теперь собака умеет бегать, преследовать добычу в ускоренном режиме, прыгать на жертву, принюхиваться и многое другое. Отдельного внимания, кстати, заслуживают короткие передние лапы, которыми животные неплохо оперируют.
К слову, собака впечатляет не только довольно жуткими резкими бросками, но и угрожающим звучанием!
Из-за скорости собак долго держать их на расстоянии вряд ли получится — поэтому пока что в сражении с ними очень поможет уворот в прыжке. Но в дальнейшем, по мере доработки боевой системы, будут появляться новые, более интересные возможности.
ОБНОВЛЕННЫЙ КРУКАС
Помните толстеньких ящериц, неуклюже переваливающихся с боку на бок? Теперь их заменит совершенно новый моб — быстрый, ловкий и зловещий.
Крукасы по-прежнему будут обитать преимущественно в темных, влажных местах — их, к слову, особенно много в подземельях. Но и к пустыне эти падальщики приспособились просто отлично, хоть и стараются держаться в тени скал. Эти животные очень мобильны — они прыгают на значительное расстояние и наносят удар длинными передними лапами-клешнями. Умеют они и петлять, здорово уворачиваясь от пуль. Укус крукаса ядовит, поэтому по возможности его лучше не подпускать — или хотя бы запастись чем-то, что сможет восстановить здоровье.
Мы оставили крукасам старые звуки — они им отлично подошли!
В дальнейшем планируется добавить крукасу дальнюю атаку, плевок кислотой, от которой придется уворачиваться. Также не лишним будет оставаться настороже, когда исследуете гробницы или пещеры — именно там эти животные водятся в обилии!
Пока что это все, что мы можем рассказать о новых противниках! Надеемся, они вас впечатлят, когда в столкнетесь с ними на просторах К’Тарсиса. Делитесь впечатлениями в комментариях и обязательно заглядывайте к нам в Дискорд!